Endless Runner
Das Spielprinzip eines Endless Runner ist es mit seinem Charakter Hindernissen auszuweichen und Punkte zu sammeln. Dabei wird des Spiel selbst immer anspruchsvoller, bis SpielerInnen scheitern und ihren Fortschritt auf einer Highscore Liste eintragen. Und dann gleich nochmal!
Projektbeschreibung
Im Zuge einer Bergwerksausstellung auf Schloss Scharfenstein wurden zwei Loren mit Buttons und Screens im Ausstellungsbereich aufgebaut. BesucherInnen können sich in die Loren setzen und spielerisch ins Innere einer Mine fahren. Dabei müssen Sie Kristalle sammeln und diversen Hindernissen ausweichen oder diese überspringen. Am Ende gibt es eine Highscoreliste aller BesucherInnen.
Leistungen
Konzeption | Gestaltung | Programmierung | Aufbau vor Ort
Technik
Arduino mit Buttons | Unity